Browse By

Tag Archives: Kazunori Yamauchi

ระบบ Physics ใน Gran Turismo – เบื้องหลังการจำลองแรงเสียดทานและแรงจี

⚙️ ระบบ Physics ใน Gran Turismo – เบื้องหลังการจำลองแรงเสียดทานและแรงจี 1. บทนำ: ฟิสิกส์คือหัวใจของ Gran Turismo เบื้องหลังการจำลองแรงเสียดทาน เมื่อพูดถึง Gran Turismo, สิ่งที่ทำให้มันต่างจากเกมแข่งรถทั่วไปคือ “ระบบฟิสิกส์”ตั้งแต่ภาคแรกในปี 1997 จนถึง Gran Turismo 7 ในยุค PS5, Kazunori Yamauchi และทีม Polyphony Digitalไม่เคยหยุดพัฒนาโมเดลทางฟิสิกส์ของเกมให้เข้าใกล้ของจริงมากที่สุดเท่าที่เทคโนโลยีอนุญาต เกมนี้ไม่ได้แค่ให้ผู้เล่น “เห็น” รถสวย ๆ แต่ให้ “รู้สึก” ถึงแรงดึง แรงเสียดทาน น้ำหนักรถ และแรงจีทุกเสี้ยววินาทีที่เข้าโค้งนั่นคือเหตุผลที่ Gran Turismo ได้รับการยกย่องว่าเป็น “The

Gran Turismo Sport – จุดเปลี่ยนสู่ยุค Online การแข่งขันระดับโลก

🏎️ Gran Turismo Sport – จุดเปลี่ยนสู่ยุค Online การแข่งขันระดับโลก 1. บทนำ: เมื่อเกมแข่งรถก้าวข้ามคำว่า “เกม” จุดเปลี่ยนสู่ยุค Online ก่อนปี 2017 เกมแข่งรถจำนวนมากเน้นเพียงความเร็วและความสนุก แต่ไม่มีเกมใดสามารถผสาน “ความสมจริง”, “วินัยนักแข่ง”, และ “การแข่งขันระดับโลก” ได้อย่างแท้จริงจนกระทั่ง Gran Turismo Sport เปิดตัวบนเครื่อง PlayStation 4 และกลายเป็นเกมที่เปลี่ยนมาตรฐานทั้งหมดของวงการ นี่คือภาคที่ Kazunori Yamauchi และทีม Polyphony Digital ตั้งใจสร้างขึ้นเพื่อเปลี่ยน Gran Turismo จากเกมแข่งรถ เดี่ยว ให้กลายเป็น eSports Platform เต็มรูปแบบหรือที่เขาเรียกว่า

Kazunori Yamauchi – อัจฉริยะผู้สร้างโลกแห่งรถยนต์เสมือนจริง

🏎️ Kazunori Yamauchi – อัจฉริยะผู้สร้างโลกแห่งรถยนต์เสมือนจริง 1. บทนำ: จากความหลงใหลสู่ตำนาน อัจฉริยะผู้สร้างโลกแห่งรถยนต์ ทุกเกมยิ่งใหญ่ล้วนมี “คนขับเคลื่อน” อยู่เบื้องหลังและสำหรับ Gran Turismo ซีรีส์เกมแข่งรถที่อยู่คู่เครื่อง PlayStation มากว่า 25 ปีบุคคลนั้นคือ Kazunori Yamauchi ชายผู้เชื่อว่าความสมจริงในเกมไม่ควรเป็นเพียงภาพ — แต่มันควร “รู้สึกได้” เขาไม่ใช่แค่โปรแกรมเมอร์หรือผู้กำกับเกม แต่เป็น “นักแข่งรถ” ที่หลงใหลในกลิ่นยาง เสียงเครื่องยนต์ และความรู้สึกขณะเข้าโค้งความหลงใหลนี้คือพลังที่ผลักดันให้เขาสร้าง Gran Turismo (1997) เกมแข่งรถที่เปลี่ยนวงการเกมไปตลอดกาล “ผมไม่อยากให้คนเล่นเกมขับรถ ผมอยากให้เขาได้รู้ว่าการขับรถจริง มันมีความสุขแค่ไหน”— Kazunori Yamauchi 2. วัยเด็กแห่งความฝัน: รถยนต์คือตัวตน อัจฉริยะผู้สร้างโลกแห่งรถยนต์ Kazunori

วิวัฒนาการของ Gran Turismo จาก PS1 ถึง PS5

🚗 วิวัฒนาการของ Gran Turismo จาก PS1 ถึง PS5 – ก้าวข้ามเทคโนโลยีแห่งยุค 1. บทนำ: จากความฝันสู่ความเป็นจริง ก้าวข้ามเทคโนโลยีแห่งยุค ไม่มีใครในยุค 90s คาดคิดว่าเกมแข่งรถจากญี่ปุ่นจะกลายเป็น “ตำนานระดับโลก” ที่อยู่คู่เครื่อง PlayStation มานานกว่า 25 ปีแต่ Gran Turismo จากสตูดิโอ Polyphony Digital ภายใต้การนำของ Kazunori Yamauchi ได้พิสูจน์ให้เห็นว่า “เกมแข่งรถไม่ได้มีไว้เพื่อชนะ แต่มีไว้เพื่อเข้าใจศิลปะแห่งการขับขี่” จาก Gran Turismo 1 บน PS1 ที่ถือกำเนิดในปี 1997จนถึง Gran Turismo 7

กำเนิด Gran Turismo 1997 – จุดเริ่มต้นของเกมจำลองการขับรถ

🎮 กำเนิด Gran Turismo 1997 – จุดเริ่มต้นของเกมจำลองการขับรถที่สมจริงที่สุดในโลก 1. บทนำ: เสียงเครื่องยนต์ที่เปลี่ยนโลกเกม จุดเริ่มต้นของเกมจำลองการขับรถ ปี 1997 คือปีที่โลกของเกมแข่งรถไม่เหมือนเดิมอีกต่อไป — เพราะการถือกำเนิดของ Gran Turismo บนเครื่อง PlayStation รุ่นแรกนี่ไม่ใช่แค่เกมแข่งรถธรรมดา แต่เป็น “เกมจำลองการขับขี่” (Driving Simulator) ที่ยกระดับมาตรฐานของวงการขึ้นไปอีกขั้น ในยุคที่เกมแข่งรถส่วนใหญ่ยังคงเป็นแนว Arcade อย่าง Ridge Racer หรือ Daytona USA ซึ่งเน้นความเร็วและความมันแบบแฟนตาซีGran Turismo กลับเลือกเส้นทางที่ต่างออกไป — เส้นทางแห่ง “ความสมจริง” ทั้งภาพ เสียง และฟิสิกส์การขับขี่ เบื้องหลังเกมนี้ คือชายคนหนึ่งชื่อ