ระบบ Physics ใน Gran Turismo – เบื้องหลังการจำลองแรงเสียดทานและแรงจี
⚙️ ระบบ Physics ใน Gran Turismo – เบื้องหลังการจำลองแรงเสียดทานและแรงจี 1. บทนำ: ฟิสิกส์คือหัวใจของ Gran Turismo เบื้องหลังการจำลองแรงเสียดทาน เมื่อพูดถึง Gran Turismo, สิ่งที่ทำให้มันต่างจากเกมแข่งรถทั่วไปคือ “ระบบฟิสิกส์”ตั้งแต่ภาคแรกในปี 1997 จนถึง Gran Turismo 7 ในยุค PS5, Kazunori Yamauchi และทีม Polyphony Digitalไม่เคยหยุดพัฒนาโมเดลทางฟิสิกส์ของเกมให้เข้าใกล้ของจริงมากที่สุดเท่าที่เทคโนโลยีอนุญาต เกมนี้ไม่ได้แค่ให้ผู้เล่น “เห็น” รถสวย ๆ แต่ให้ “รู้สึก” ถึงแรงดึง แรงเสียดทาน น้ำหนักรถ และแรงจีทุกเสี้ยววินาทีที่เข้าโค้งนั่นคือเหตุผลที่ Gran Turismo ได้รับการยกย่องว่าเป็น “The